|
Magik für "Nicht-Entwickler" |
|
ZielgruppeInhalt- Einführung in die Magik-Entwicklungsumgebung
- Einführung in die Magik-Syntax
- Einfache Datenstrukturen und Ausdrücke zur Programmsteuerung
- Komplexere Datenstrukturen: Collections
- Auswertungen: Magik-Schnittstelle für Zugriff auf Datenbestände, Tabellen und Felder
- Vorgehensweise bei Eigenentwicklungen
- Tipps zum Debugging (z. B. Interpretieren von Tracebacks)
- Kleinere Anpassungen am System: Beschriftungsmethoden, Substyle-Methoden, ...
Voraussetzungen- Smallworld-Anwenderkenntnisse
- keine Programmiererfahrung erforderlich
Kosten
|